Erste Rust-Codec-Implementierung für Google Android weltweit

Google, Inc. hat das Fraunhofer IIS als ersten Entwickler von Mediencodecs ausgewählt, um eine native, betriebssystemnahe und speichersichere Decoder-Implementierung in Rust bereitzustellen. Diese ist nun in Android 17 verfügbar. Fraunhofer IIS ist bereits seit über einem Jahrzehnt Anbieter der FDK AAC-Audiocodec-Implementierung im Android-Betriebssystem.

EU-Projekt ORPHEUS präsentiert am 15. Mai Innovationen zu objektbasiertem Ton beim Workshop in München

Stellen Sie sich vor, Sie könnten die Länge einer Radiodokumentation individuell anpassen oder ein Hörspieldrama aus verschiedenen Perspektiven anhören. Diese und viele weitere personalisierten und immersiven Funktionen werden durch ein neuartiges technologisches Konzept namens objektbasierte Medien möglich. Damit werden sich die Produktion und das Hörerlebnis von Radiosendungen und Medienproduktionen grundlegend verändern. Wichtige Werkzeuge und Anwendungen, für die objektbasierte...

Audiosystem des Fraunhofer IIS für 3D-Audiostandard im chinesischen UHD-TV ausgewählt

"Wir sind begeistert, von der AVS 3D-Audio-Arbeitsgruppe ausgewählt worden zu sein", sagt Toni Fiedler, der das Fraunhofer IIS in China repräsentiert. "Unser Team in China wird den lokalen TV-Sendern und Unterhaltungselektronikherstellern dabei helfen, interaktive 3D-Audioinhalte des MPEG-H TV Audio Systems in die Wohnzimmer und auf mobile Geräte zu bringen." Das Fraunhofer IIS hat erst vor...

Nahtlose Übergänge zwischen Radioübertragung und Webstream

Hybridradio bedeutet: Das Empfangsgerät schaltet vom Radiosignal zum Internetstream eines Hörfunkanbieters um, sobald das Signal schwächer wird oder das Sendegebiet verlassen wird. Dabei sorgt der Fraunhofer Sonamic TimeScaling-Algorithmus dafür, dass der Übergang fließend und unbemerkt geschieht. Ohne die Fraunhofer-Technologie können bis zu 20 Sekunden vom Programm verloren gehen – abhängig vom Versatz des Webstreams. Oder ein Song bekommt aufgrund der Verzögerung „Schluckauf“ und...