Erste Rust-Codec-Implementierung für Google Android weltweit

Google, Inc. hat das Fraunhofer IIS als ersten Entwickler von Mediencodecs ausgewählt, um eine native, betriebssystemnahe und speichersichere Decoder-Implementierung in Rust bereitzustellen. Diese ist nun in Android 17 verfügbar. Fraunhofer IIS ist bereits seit über einem Jahrzehnt Anbieter der FDK AAC-Audiocodec-Implementierung im Android-Betriebssystem.

AudioLabs-Forscher erhält KlarText-Preis

[caption id="attachment_3147" align="alignleft" width="300"] © Nikola Neven Haubner, KlarText-Preis für Wissen­schafts­kommunikation/Klaus Tschira Stiftung gGmbH[/caption] Christof Weiß wurde 1986 in Regensburg geboren. Er studierte Physik an der Universität Würzburg sowie Komposition an der Hochschule für Musik Würzburg. Im Anschluss forschte er am Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie IDMT in Ilmenau. Dort entstand auch seine Dissertation mit dem Titel "Computational...

MPEG-H 3D Audio ist der 3GPP-Standard-Audiocodec für Videostreaming über mobile Netzwerke

Unter anderem definiert die VRStream-Spezifikation Audio- und Medienprofile für Betreiber mobiler Netze, die einhüllende 360°-Videoservices anbieten möchten, und das möglichst kosteneffizient sowie auf einer Vielzahl von Endgeräten und in den modernsten mobilen Netzwerken, wie etwa 5G-Netzwerken. Der gemeinsame Vorschlag des Fraunhofer IIS und Qualcomm, das auf MPEG-H 3D Audio basierende MPEG OMAF 3D Audio Baseline Profile, ist dabei das einzige empfohlene Audioformat für VRStream...