Erste Rust-Codec-Implementierung für Google Android weltweit

Google, Inc. hat das Fraunhofer IIS als ersten Entwickler von Mediencodecs ausgewählt, um eine native, betriebssystemnahe und speichersichere Decoder-Implementierung in Rust bereitzustellen. Diese ist nun in Android 17 verfügbar. Fraunhofer IIS ist bereits seit über einem Jahrzehnt Anbieter der FDK AAC-Audiocodec-Implementierung im Android-Betriebssystem.

© Fraunhofer IIS/Viaframe

Chinesischer 3D-Audiostandard auf Erfolgskurs

China legt ein rasantes Tempo vor bei der Entwicklung von Standards für 4K-UHD und 3D-Audio sowie bei der Integration entsprechender Technologien in das bestehende Ökosystem der Rundfunkdienste – und das Fraunhofer IIS ist von Anfang an sehr aktiv an diesem Prozess beteiligt. Der maßgeblich von Fraunhofer entwickelte MPEG-H Audio-Standard wurde Anfang 2018 als Bestandteil der kommenden China 3D Audio (C3DA)-Technologie bestätigt. Ende des Jahres wurde das entsprechende C3DA...

Preisgekrönte Fraunhofer IIS-Wissenschaftler

Bei der letzten AES-Konferenz in Dublin (Irland) gingen gleich zwei Auszeichnungen an Wissenschaftler des Fraunhofer IIS: Christian Uhle wurde für seine Verdienste als Co-Vorsitzender bei der 2017 International AES Conference on Semantic Audio der AES Board of Governors Award verliehen; den Preis für das beste Paper erhielten Matteo Torcoli, Jouni Paulus und Christian Simon für ihre Studie...

© Fraunhofer IIS

Blackmagic DaVinci Resolve kann MPEG-H Audio

Bald werden Nutzer von DaVinci Resolve Audioinhalte im MPEG-H-Format erstellen können: Das Fraunhofer IIS arbeitet zusammen mit Blackmagic Design an der Integration entsprechender Werkzeuge in die Fairlight Audio-Workstation der populären Postproduktions-Software. Eine Vorschau auf die neuen Funktionen wurde auf der NAB-Messe in Las Vegas gezeigt: Dort konnten Besucher der Stände von Blackmagic Design und Fraunhofer eine Version des DaVinci Resolve 16 Studio mit MPEG-H-Mixing und ...