微软 Xbox 获得 xHE-AAC 音频编解码器更新

该流行游戏主机的用户将通过强制性操作系统更新获得xHE-AAC音频解码器

xHE-AAC音频编解码器提供最高的编码效率,立体声比特率范围从 12 kbit/s 到 500 kbit/s,从而让用户告别中断或缓冲的音频和视频流。结合使用DASH和HLS的无缝比特率调整,以及强制MPEG-D DRC音量和动态范围调整,xHE-AAC能够为任何内容和任何环境提供最佳用户体验。

目前,xHE-AAC已在奈飞上使用,并已由Fraunhofer IIS成功授权予Facebook和Instagram的母公司Meta,且在谷歌、亚马逊和苹果的操作系统中得到原生支持。随着对Xbox游戏机(Xbox One、Xbox One S、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S)的支持,xHE-AAC原生集成现已达到另一个里程碑,使服务提供商和应用程序开发人员能够利用内置解码器来播放内容。Fraunhofer在 Xbox 产品上的xHE-AAC解码器还能够播放所有AAC音频编解码器系列,包括 AAC-LC 和 HE-AAC。

关于xHE-AAC

xHE-AAC是MPEG AAC音频编解码器家族的最新成员。Fraunhofer IIS在xHE-AAC和MPEG-D DRC标准的开发中发挥了重要作用。xHE-AAC现已原生支持于最新的苹果、安卓和亚马逊操作系统中,并于近期成功授权于微软。专业的xHE-AAC编码器软件可直接从Fraunhofer IIS或其流媒体设备合作伙伴处获得授权,包括MainConcept的xHE-AAC FFmpeg插件。目前,Fraunhofer为客户提供基于网页的测试服务,开发人员和制造商可以通过该服务来验证xHE-AAC®音频编解码器的实现是否符合MPEG标准。登录https://test.xhe-aac.com,注册后便可免费使用,其涵盖了编解码器的测试。了解xHE-AAC与传统 HE-AAC 和 AAC-LC相比的音频质量的提升,请访问:https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/xhe-aac-compare-tab.html。xHE-AAC和MPEG-D DRC专利包含在AAC专利许可计划中,由VIA 统一管理并无需额外费用。

 

Windows和 Xbox是微软公司的商标。

xHE-AAC 是Fraunhofer在德国和其他国家的注册商标。

 

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