인기 게임 콘솔인 Xbox에 필수 OS 업데이트를 통해 xHE-AAC 오디오 디코더 기능이 탑재되었습니다.
xHE-AAC 오디오 코덱은 우수한 코딩 효율성과 12 kbit/s~500 kbit/s의 스테레오 비트율 범위 덕분에 오디오 및 비디오 스트림의 중단이나 버퍼링 문제가 해결된다는 장점이 있습니다. 이 외에도 DASH 또는HLS를 통해 끊김 없는 비트율 전환을 지원하고 MPEG-D DRC 음량 및 동적범위 제어 기능을 통해 콘텐츠나 재생환경에 관계없이 최상의 사용자 경험을 선사합니다.
xHE-AAC는 현재 넷플릭스에서 사용중이며, 페이스북과 인스타그램 모회사인 메타 역시 해당 코덱 관련 라이선스 계약을 체결한 바 있습니다. 또한 안드로이드, 아마존, 애플의 OS에 기본 탑재되어 있습니다. 이번 Xbox 콘솔(Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S) 탑재는 서비스 제공업체와 앱 개발자들이 내장형 디코더로 콘텐츠를 재생할 수 있도록 지원하는 xHE-AAC의 주요 성과입니다. Xbox 제품에 탑재된 프라운호퍼 xHE-AAC 디코더는 AAC-LC, HE-AAC를 비롯한 모든 AAC 계열 오디오 코덱의 재생을 지원합니다.
xHE-AAC 소개
xHE-AAC는 가장 최근에 출시된 MPEG AAC 계열 오디오 코덱입니다. 프라운호퍼는 xHE-AAC 및 MPEG-D DRC 표준 개발에 주도적인 역할을 했습니다. xHE-AAC 코덱은 애플, 안드로이드, 아마존의 OS 및 제품에 기본 탑재되어 있으며, 최근 프라운호퍼는 해당 코덱 관련 마이크로소프트와 라이선스 계약을 체결한 바 있습니다. 전문가용 xHE-AAC 인코더 소프트웨어는 프라운호퍼 IIS에서 직접 또는 메인콘셉트(MainConcept)의 xHE-AAC FFmpeg 플러그인 등 스트리밍 장비 협력사에서 제공하고 있습니다. 프라운호퍼는 개발사나 제조사가 자사 제품에 적용된 xHE-AAC® 오디오 코덱의 MPEG 표준 준수 여부를 확인할 수 있는 웹 기반 인증 서비스를 제공하고 있습니다. https://test.xhe-aac.com에서 제공되는 이 서비스는 프라운호퍼 IIS에 신청 후 무료로 사용 가능하며, 인코더와 디코더에 모두 적용됩니다. xHE-AAC 및 MPEG-D DRC 특허는 별도의 추가 비용 없이 VIA Licensing에서 운영중인 AAC 특허 라이선싱 프로그램에 포함되어 있습니다. HE-AAC, AAC-LC 대비 크게 개선된 xHE-AAC의 음질은 https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/xhe-aac-compare-tab.html에서 확인 가능합니다.
Windows와 Xbox는 마이크로소프트사의 등록상표입니다.
xHE-AAC는 독일 및 그 외 국가에 등록된 프라운호퍼의 상표입니다.