将沉浸式与个性化音频大规模集成到直播工作流程中:在 SWR3 ESC 派对上,德国公共广播机构西南广播公司(SWR)开展了一项实际概念验证,旨在评估 MPEG-H Audio 在直播制作环境中的表现。
EBU与Fraunhofer IIS在2018年欧歌赛上进行MPEG-H实时音频制作测试
[caption id="attachment_3179" align="alignleft" width="300"] © EBU/Fraunhofer IIS[/caption] 自1956年起,ESC于每年春末举办,并成为了世界上播出时间最长的国际电视音乐赛事,也是世界上观看人数最多的非体育类赛事之一,拥有近2亿名观众。 为了营造身临其境的收听体验,Fraunhofer音频工程师在Altice Arena体育场内距离地面26米高的地方布置了一个专门的环绕声麦克风阵列,该阵列遵循滨崎正方(Hamasaki Square)拾音制式。在测试过程中,以正方形排列的四个八字形麦克风用于捕获舞台环境音和扩散声。凭借该方法,除了EBU及其制作团队提供的立体声和5.1混音以外,Fraunhofer音频工程师能够使用主混内容以及用于评论席监听的37个附加信号馈送来制作沉浸声的混音。 现场制作的沉浸式混音将在5.1+4H的扬声器配置中进行还放(5.1环绕声配以四个额外的高度扬声器)。凭借MPEG...



