Erste Rust-Codec-Implementierung für Google Android weltweit

Google, Inc. hat das Fraunhofer IIS als ersten Entwickler von Mediencodecs ausgewählt, um eine native, betriebssystemnahe und speichersichere Decoder-Implementierung in Rust bereitzustellen. Diese ist nun in Android 17 verfügbar. Fraunhofer IIS ist bereits seit über einem Jahrzehnt Anbieter der FDK AAC-Audiocodec-Implementierung im Android-Betriebssystem.

International Audio Laboratories Erlangen: Fraunhofer IIS und Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg verlängern Partnerschaft

Erlangen, 29. September 2015: Das Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen IIS und die Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg (FAU) vereinbarten heute die Verlängerung ihrer Zusammenarbeit in der Gemeinschaftseinrichtung International Audio Laboratories Erlangen (AudioLabs). In dieser einzigartigen Lehr- und Forschungsinstitution werden seit 2010 sehr erfolgreich Audio- und Multimediatechnologien erforscht und entwickelt. Die Kooperation war zunächst auf zehn Jahre...

3D Sound für Virtuelle Welten auf der IBC 2015

Fesselnder Klang aus allen Richtungen Mit MPEG-H Audio und Cingo lassen sich beliebig viele Soundobjekte innerhalb der virtuellen Umgebung um den Nutzer herum platzieren, so dass dieser Klangelemente von vorn, hinten, oben oder unten wahrnehmen kann. »Die neue App für einhüllenden Klang, die wir gemeinsam mit castLabs entwickelt haben, macht die 3D Audiowiedergabe noch realer. Durch virtuelle...

Das war die IFA 2015

Erst vor wenigen Tagen endete mit 1.645 Ausstellern und 245.000 Besuchern eine der erfolgreichsten IFA´s in Berlin. Wie mit unserer 3D Audiotechnologie Cingo virtuelle Welten realer werden, sich mit MPEG-H Audio der Fernsehton in Zukunft individuell anpassen lässt oder dank der Emergency Warning Functionality die Bevölkerung vor Katastrophen über Digitalradio gewarnt werden kann, konnte das interessierte Messepublikum in diesem Jahr u. a. am Fraunhofer-Stand erfahren. Einen Rückblick...