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Spatial Audio Designer (SAD)中的MPEG-H音频

New Audio Technology公司推出的音频插件、实时处理器和编码器现已全面支持MPEG-H格式,可用于广播、音乐和现场内容制作。

Fraunhofer IIS与总部位于汉堡的New Audio Technology公司联合开发了一种将 MPEG-H音频集成到其软件产品SAD中的方法,以便轻松地创建、编辑、监听和导出MPEG-H母版。这些软件工具能够将沉浸式和交互式音频的制作集成到熟悉的工作流程中。该插件可用于所有常见的数字音频工作站 (DAW),并且基于易于使用的声像定位工具,赋予传统音频工作站原本不支持的三维声制作的能力。这样,专业人士几乎可以在任何制作环境中创建MPEG-H母带,从立体声、环绕声再到三维声格式,例如 7.1+4H 或 22.2。MPEG-H在SAD中的原生集成使3D声像定位与MPEG-H音频制作的每一个步骤完美融合。无论是用于广播还是基于对象的音乐应用程序,三种MPEG-H模式能够根据所需的目标格式有针对性地制作MPEG-H音频。

将最新技术带入日常生活

“我从事3D音频领域的技术工作已经有十余年了。为了制作出好的声音,我们需要合适的工具,当然,这些工具必须实用且易用,”New Audio Technology总经理Tom Ammermann谈到,“Fraunhofer IIS非常重视根据用户的需求定制MPEG-H工具和技术,使它们尽可能快地实现产品化。从这种共同的利益出发,一个已经运行了近七年的合作诞生了。”

SAD中的一个新功能是MPEG-H软件编码器,它首次支持直接从DAW导出编码后的 MPEG-H流,例如直接从DAW中导出.mp4文件以及MPEG-H母版文件。Spatial Audio Designer包含了整个制作链路,从拾音信号到混音、制作、监听、导出和编码,直至将音视频合并到一个文件中。

除了SAD 插件之外,基于硬件的Spatial Audio Designer – Processor (SAD-P) 也集成了MPEG-H。这将MPEG-H制作从后期拓展到实时直播环境中,从而实现现场应用,该处理器尤其适合应用在广播电视领域。

端到端MPEG-H内容制作

Fraunhofer IIS高级工程师Yannik Grewe表示:“借助全新的SAD,用户可以为所有行业用例提供MPEG-H内容制作解决方案。从只需要元数据的简单立体声广告,到具有交互性和不同预设的复杂的广播电视或电影内容,再到基于对象的沉浸式音乐。不仅仅是后期制作,现场制作也是如此。”

制作人现在可以在他们的工作站上以MPEG-H格式创建端到端的工作流程,并将成品直接交付给他们的客户,进而呈现给消费者,而无需增添额外的工具或步骤。这使得基于对象的音频制作更加容易和直接,也为它开启了广泛采用的大门。

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