Erste Rust-Codec-Implementierung für Google Android weltweit

Google, Inc. hat das Fraunhofer IIS als ersten Entwickler von Mediencodecs ausgewählt, um eine native, betriebssystemnahe und speichersichere Decoder-Implementierung in Rust bereitzustellen. Diese ist nun in Android 17 verfügbar. Fraunhofer IIS ist bereits seit über einem Jahrzehnt Anbieter der FDK AAC-Audiocodec-Implementierung im Android-Betriebssystem.

Brüllende Drachen: MPEG- H, Cingo und EVS auf dem Mobile World Congress

[caption id="attachment_3318" align="alignleft" width="300"] Vorführung der LG 360 VR am LG Stand[/caption] 3D-Klang für VR Ein Schwerpunktthema auf dem Mobile World Congress waren Virtual Reality-Geräte und -Anwendungen, wobei vor allem die Präsentationen von Samsung und LG aus der Masse hervorstachen. Samsung hatte ein beeindruckendes Motion-Ride-Theater aufgebaut, um die virtuelle Realität des Gear VR Headsets möglichst realistisch erlebbar zu machen. Schon seit der Markteinführung...

Eine neue Klangdimension für Terra X

Die Terra X-Redaktion des ZDF geht völlig neue Wege bei der Tonproduktion. Als erster Fernsehsender weltweit nutzt das ZDF für die Terra X-Folge „Wolfskinder“ MPEG-H Audio und Cingo für die Übertragung und Wiedergabe von einhüllendem 3D-Klang für 4K-Video und Virtual Reality-Anwendungen. Das Fraunhofer IIS stellt die beiden Technologien zur Verfügung und unterstützt bei den Dreharbeiten die 3D...

International Audio Laboratories Erlangen (AudioLabs) – Hier wird die Zukunft von Audio- und Multimediatechnologien geprägt

Erst vor wenigen Wochen berichteten wir davon, dass das Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen IIS und die Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg (FAU) ihre Zusammenarbeit in der Gemeinschaftseinrichtung International Audio Laboratories Erlangen (AudioLabs) verlängert haben. Doch was steckt hinter dieser einzigartigen Lehr- und Forschungseinrichtung und was macht die AudioLabs so besonders? Welche Ziele verfolgen sie? Und wo sind die Ergebnisse ihrer...