Screenshot of Spacelab

Fiedler Audio发布与Fraunhofer 共同开发的3D混响插件:Spacelab

近来,沉浸声在音频行业的各个领域都变得越来越流行。从音乐、电影原声到游戏音频,当今用户希望时刻沉浸在声音的海洋里。人工混响则是营造身临其境的3D音频的重要组成之一。Fiedler Audio发布了Spacelab,它是一款基于对象的3D音频插件,采用了Fraunhofer IIS开发的算法,包含混响、声像定位和空间定位功能。该工具适用于从立体声到多声道的所有格式以及所有DAW(数字音频工作站),为全球各地的制作人提供直观的制作流程。

是什么让Spacelab与众不同?

Spacelab支持真正的3D混响,它不是基于声音信号的脉冲响应,而是计算信号在所有空间维度上的呈现。该程序允许用户在3D空间中自由定位音频对象。为此,用户即可以创建自己的房间特性也能够从系列预设中选择虚拟房间配置。其中包括:浴室、客厅、爵士俱乐部和教堂等自然空间,也有采用特殊声音设计的虚拟空间。

借助内置的声像定位器,用户可以在虚拟房间中通过视觉引导轻松定位音频对象,混响则与之在同一步骤中进行。它总是根据听者和对象的当前位置来计算。制作人员可以轻松地在以房间为中心的经典操作模式和以听众为中心的全新操作模式之间自由切换。该功能可以用于创建用户在虚拟空间中移动的VR场景,并由此直观地构建复杂的3D世界。

此外,Spacelab还提供的另一个功能,即支持MPEG-H元数据导出以便在终端设备上进行灵活渲染。一旦创建了混响参数、对象位置和移动数据,用户便可通过MPEG-H导出器(支持单独下载)处理音频和元数据。导出的文件可用于基于对象的沉浸式音乐流媒体应用程序。

实现最佳用户利益的合作

凭借对MPEG-H标准的贡献和类似领域的经验,Fraunhofer IIS在与Fiedler Audio的合作中充分发挥了其在3D音频领域卓越的专业知识。

Fraunhofer IIS音频工程师兼Soundlab负责人Ulli Scuda表示:“我们很高兴能够将3D音频的研究和音频制作方面的经验融入Spacelab,它将为音频创作者带来操作简单且富有创意的沉浸声制作方式。”

全新的Spacelab工具汇集了多年的研究成果并很好地满足了音频行业的当前需求。Fiedler Audio目前提供两个版本,更多信息参见其官网。

 

关于Fiedler Audio

Fiedler Audio于2013年在德国慕尼黑成立,代表着最高品质的声音与设计。它致力于为音乐家、DJ、音频工程师和声音创作者提供非凡的音频制作工具,并为Mac、PC和移动设备设计专业的音乐和音频制作软件。无论是在工作室、活动或演出中,亦或在家里的沙发上、公园里,Fiedler Audio 软件均能为您开启全新创意视野。

Fiedler Audio也是为广受赞誉的 Brainworx bx_rooMS 插件和独特的stage插件提供混响引擎的公司,该插件为混音提供最终的光泽和深度,成功应用于无数唱片的制作中,刻画出隐藏的细节和特征。通过利用微妙的延迟、内部相位增强和调制技术,stage插件能够突出自然录音或合成元素的自然深度和空间。以此实现整体清晰度和感知程度的增加,所有难以捉摸的品质最终汇成了一种声音的“厚重”,并将很快成为任何音频工具包必不可少的元素。此外,Fiedler Audio 率先以AD 480 Reverb的形式将一流的专业工作室级的“硬件级别”混响软件引入 iOS 和Rack Extension平台。 www.fiedler-audio.com

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