格莱美中的MPEG-H Audio

格莱美获奖专辑采用MPEG-H 音频技术为用户提供身临其境的个性化音频体验

原定于年初举办的第 64 届格莱美颁奖典礼延期至 2022 年 4 月 3 日举行。您可能会好奇,Fraunhofer IIS的科学家怎样与音乐奖项产生了联系?由摇滚传奇人物 Stewart Copeland和印度作曲家、格莱美奖得主 Ricky Kej共同打造的最佳新世纪专辑《Divine Tides》通过Sony 360 Reality Audio 格式制作。该音频格式基于由 Fraunhofer IIS 主要贡献的国际音频标准: MPEG-H Audio。了解更多信息

两位创作者都对全新的技术和创作可能性有着浓厚的兴趣。近期,他们在一段短视频 (https://www.youtube.com/watch?v=QSKzyC6Nc8c) 中分享了Sony 360 Reality Audio 如何在格莱美获奖专辑中发挥了关键的作用。为了探索更多选项并让音乐更家贴近听众,他们与 MediaHyperium 制作公司合作,以MPEG-H 音频制作了专辑中的一些歌曲。

 mH-ii :探索全新音乐体验

除了沉浸声以外,凭借MPEG-H 音频独有的功能,听众能够在艺术家和制作人预定义的框架内实现个性化声音体验。目前,用户可以在苹果软件商店下载mH-ii音乐应用程序,探索全新音乐体验。音乐制作人兼mediaHyperium公司所有人 Herbert Waltl 喜欢探索技术赋予音乐的无线可能,他与 Fraunhofer IIS 合作开发的mH-ii使用户能通过按键体验个性化的MPEG-H内容。例如:手指轻敲屏幕,可以使长笛、合唱或弦乐更加突出。还可以将歌手声音定位在听众的前方、后方以及听众身边。

Fraunhofer IIS 媒体系统和应用部门主管 Harald Fuchs 表示:“ MPEG-H 能够为沉浸式音频体验带来的个性化选项我们深感自豪。这种创意潜力被知名唱片公司MediaHyperium关注,并与我们共同探索、实施并构建了mH-ii ,我们深感荣幸。”

窥探音乐未来

目前,用户可以在诸如Tidal、 Deezer、 WowWow、nugs.net和亚马逊音乐等多家流媒体平台上体验由MPEG-H技术带来的索尼 360 Reality Audio。他们能够通过移动设备(带耳机)、条形音箱、AVR 和智能扬声器(例如:Amazon Echo Studio)等设备欣赏超过 7000 首沉浸式音乐曲目。此外,本届格莱美最佳沉浸式音频专辑,由Alicia Keys创作的《Alicia》也已在索尼360 Reality Audio上发表。这表明沉浸式音频已经真正走入了全球市场。

通过MPEG-H技术广泛的可能性,mH-ii为用户展示了令人印象深刻的互动和沉浸式音乐体验,表明了MPEG-H 在未来音乐服务中的潜力,进而证明个性化的音频体验正在逐步商业化。此外,格莱美奖得主使用 MPEG-H 音频也意味着该技术确实是音乐家、制作人和其他创意人员乐于探索的一种选择。

下载mH-ii,体验个性化音频:

https://apps.apple.com/tt/app/media-hyperium-mh-ii/id1600588295

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