Fraunhofer Audio Blog – 페이지 2 – Behind the sound

블랙매직 다빈치 리졸브, MPEG-H 오디오 믹싱∙인코딩 기능 탑재 예정

NAB 2019에서 몰입형 MPEG-H 오디오 시스템의 편집 및 저작 기능이 탑재된 다빈치 리졸브 16 스튜디오 선보여

Fraunhofer IIS의 MPEG-H 제작용 플러그인을 출시

MPEG-H 오디오는 청취자가 오디오 스위칭 그룹 및 프리셋을 정의하거나 객체 기반 오디오의 상호 작용을 위한 여러 사용 사례들을 지원합니다. MPEG-H의 메타데이터는 임의 오디오 재생 레이아웃에서의 오디오 재생 및 렌더링에 필요한 모든 관련 정보를 포함합니다. 또한, 이 정보들은 청취자들의 오디오 상호적 작용을 제한할 수 있는 메타데이타를 포함하며, 오디오 비트스트림 및 계층적 구조에 포함된 다양한 정보들을 포함하기도 합니다. 이 모든 메타데이터는 비디오 및 오디오와 함께 부호화(encoding)되어,  수신기에서 복호화(decoding) 됩니다. 모든 상용 디지털 오디오 워크스테이션 (Digital Audio Workstations, DAWs)에서 동작하는 MPEG-H 제작 플러그인은...

MPEG-H 3D오디오, 모바일 네트워크 비디오 스트리밍 표준 오디오 코덱으로 채택

VRStream 규격은 모바일 통신사가 차세대 5G 네트워크 등 첨단 모바일 네트워크를 통해 다양한 모바일 기기에 비용 대비 효과적인 방식으로 몰입형 360도 비디오 서비스를 제공할 수 있는 오디오 및 미디어 프로파일을 정의합니다. Fraunhofer IIS와 퀄컴(Qualcomm)이 공동 제안한 MPEG OMAF 3D 오디오 베이스라인 프로파일은 MPEG-H 3D 오디오를 기반으로 하고 있으며, 3GPP PSS(Packet-switched Streaming Service)와 MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service)의 일부로서 VRStream 서비스의 유일한 권고 오디오 포맷입니다. 이번 3GPP 결정사항 외에도 고품질 VR 시청각 경험 구현에 주력하는 산업단체인 VR 산업포럼(Virtual Reality Industry Forum, VRIF)은 자체적인 상호운용성 지침에서 MPEG OMAF와 MPEG-H 3D 오디오를...