{"id":7670,"date":"2022-08-18T08:45:32","date_gmt":"2022-08-18T06:45:32","guid":{"rendered":"https:\/\/websites.fraunhofer.de\/audioblog\/?p=7670"},"modified":"2022-08-18T08:45:32","modified_gmt":"2022-08-18T06:45:32","slug":"sao-joao-mpegh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/sao-joao-mpegh","title":{"rendered":"Brasilien feiert S\u00e3o Jo\u00e3o do Nordeste und MPEG-H Audio ist mit dabei"},"content":{"rendered":"<p><strong>Brasilianischer TV-Riese Globo testet Live-Streaming von immersivem und personalisierbarem Sound mit MPEG-H Audio bei den \u00dcbertragungen zu S\u00e3o Jo\u00e3o do Nordeste.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jedes Jahr im Juni feiert Brasilien die Geburt von Johannes dem T\u00e4ufer und den Beginn der Regenzeit. Millionen von Menschen schalten die TV-Ger\u00e4te ein, wenn die Volksfeste von S\u00e3o Jo\u00e3o do Nordeste live aus den verschiedenen Orten im Land \u00fcbertragen werden. Erstmalig hat in diesem Jahr Globo Recife, der f\u00fcr den Nordosten Brasiliens zust\u00e4ndige Hauptsender der Grupo Globo, parallel zu seinen regul\u00e4ren Sendungen einen Live-Stream mit immersivem und personalisierbarem MPEG-H Audio eingerichtet.<\/p>\n<p>MPEG-H Audio ist Bestandteil des aktuellen brasilianischen digitalen terrestrischen TV-System TV 2.5. Live-Testsendungen wie die zu S\u00e3o Jo\u00e3o do Nordeste dienen der Vorbereitung auf den bevorstehenden Regelbetrieb mit MPEG-H Audio, der das Nutzererlebnis durch immersiven und personalisierbaren Klang verbessern wird. MPEG-H Audio wurde k\u00fcrzlich auch als alleiniges Audiosystem in den brasilianischen TV 3.0-Standard aufgenommen, der in den n\u00e4chsten Jahren eingef\u00fchrt werden soll.<\/p>\n<p>Bei diesem \u201eProof-of-Concept\u201c unterst\u00fctzte ein Team des Fraunhofer IIS die TV Globo-Mitarbeitenden bei der Einrichtung, Produktion und \u00dcbertragung des immersiven und interaktiven Streaming-Services. Der Live-Stream wurde von einem ausgew\u00e4hlten Publikum \u00fcber personalisierte Globo-Mobil-Apps auf iOS- und Android-Ger\u00e4ten empfangen. Direkt nach der Veranstaltung wurden die H\u00f6hepunkte als Video-on-Demand-Inhalte mit MPEG-H-Audio auch online einem breiteren Publikum zug\u00e4nglich gemacht.<\/p>\n<p>\u201eEine derart komplexe \u00dcbertragungssituation ist selbst unter normalen Umst\u00e4nden nicht einfach zu bew\u00e4ltigen. Als Test\u00fcbertragung f\u00fcr ein neues Audiosystem und Low-Latency-Livestreaming unter Beteiligung mehrerer Partner, an verteilten Spielorten und mit einem schnellen Schaltplan war es eine echte Herausforderung\u201c, sagt Yannik Grewe, Senior Engineer f\u00fcr Audio in Broadcast and Media Systems am Fraunhofer IIS. \u201eAber wir waren zuversichtlich, dass wir diese besondere Herausforderung meistern werden, und tats\u00e4chlich war es eine sehr erfolgreiche Produktion und eine gro\u00dfartige Erfahrung f\u00fcr alle Beteiligten.\u201c<\/p>\n<p>Am 26. Juni \u00fcbertrug jeder Veranstaltungsort im Norden Brasiliens die Audiosignale in den zentralen Globo-Hub in Recife, wo die TV-Produktion stattfand. Aus den eingehenden Signalen erstellte das Globo-Team einen 5.1+4H Immersive Sound Live-Mix. Kommentatoren, Publikum und Audiodeskription wurden als separate Audioobjekte mit Hilfe des Linear Acoustics MPEG-H Authoring und Monitoring Systems (AMS) in Echtzeit hinzugef\u00fcgt. Damit wurden erweiterte Personalisierungs-Optionen f\u00fcr das TV Publikum umgesetzt. Ein besonders neuartiger Ansatz war die Echtzeit-Erstellung der Audiodeskription: Dazu wurden die Video- und Audiosignale nach S\u00e3o Paulo \u00fcbertragen, wo die Audiodeskription live erstellt und nach Recife zur\u00fcckgeschickt wurde, um dort in den Live-Stream integriert zu werden.<\/p>\n<p>Das Globo-Team erstellte das zugrundeliegende MPEG-H-Audiosignal, einschlie\u00dflich vier Presets, aus denen das Publikum w\u00e4hlen konnte: eine Standardvoreinstellung, eine Version mit besser verst\u00e4ndlichem Dialog, eine mit Audiodeskription und eine mit mehr Live-Atmosph\u00e4re. Schlie\u00dflich wurden das Video und das MPEG-H-Audiosignal mit dem ATEME Titan Live Encoder \u201everpackt\u201c. Der Encoder kann zwei Ausgabeformate gleichzeitig exportieren: Ein klassisches Broadcast-Signal mit einem MPEG-2 Transportstrom wurde lokal an einen MPEG-H Demoraum \u00fcbertragen. \u00dcber einen Live-Streaming-Service mit dem Common Media Application Format (CMAF) f\u00fcr HLS und DASH wurden die Inhalte \u00fcber Amazon Web Services (AWS) dem ausgew\u00e4hlten Publikum zur Verf\u00fcgung gestellt. Mit der Unterst\u00fctzung f\u00fcr binaurales Rendering boten die personalisierten Globo-Mobil-Apps eine einfache M\u00f6glichkeit, immersiven Sound auf Standard-Mobilger\u00e4ten mit normalen Stereo-Kopfh\u00f6rern zu genie\u00dfen.<\/p>\n<p>\u201eBei Globo stehen wir jeden Tag vor neuen Herausforderungen, und wir wollten sicherstellen, dass die neue Technologie allem gewachsen ist, was in unserem Programm passieren k\u00f6nnte. Wir wissen, dass es ein ziemlicher Sprung von einer Laborumgebung zu einem sehr anspruchsvollen realen Szenario ist. Das Potenzial von MPEG-H Audio, das Audioerlebnis zu verbessern, hat uns sehr beeindruckt&#8220;, sagt Luiz Augusto, Leiter der Technologieabteilung bei Globo Recife. &#8222;Dieser Proof-of-Concept hat bewiesen, dass immersiver und interaktiver Sound in unsere Workflows implementiert werden kann und ein fantastisches Klangerlebnis schafft. Wir freuen uns auf weitere Produktionen und zuk\u00fcnftige \u00dcbertragungen mit MPEG-H Audio.&#8220;<\/p>\n<p>Titelbild (c) Mauricio Alves \u2013 stock.adobe.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Brasilianischer TV-Riese Globo testet Live-Streaming von immersivem und personalisierbarem Sound mit MPEG-H Audio bei den \u00dcbertragungen zu S\u00e3o Jo\u00e3o do Nordeste.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7617,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[109,110],"tags":[374,360],"class_list":["post-7670","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-hinter-den-kulissen","category-veranstaltungen-messen","tag-broadcast-de","tag-mpeg-h-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7670"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7670"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7670\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7671,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7670\/revisions\/7671"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7670"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7670"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7670"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}