{"id":7258,"date":"2021-10-29T18:14:29","date_gmt":"2021-10-29T16:14:29","guid":{"rendered":"https:\/\/websites.fraunhofer.de\/audioblog\/?p=7258"},"modified":"2021-12-02T18:15:04","modified_gmt":"2021-12-02T16:15:04","slug":"360-reality-audio-amazon-music","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/360-reality-audio-amazon-music","title":{"rendered":"360 Reality Audio auf Amazon Music Unlimited: H\u00f6rgenuss mit allen Kopfh\u00f6rern"},"content":{"rendered":"<p><strong>SAN DIEGO, 19. Oktober 2021 \/PRNewswire\/ &#8212; Sony Electronics Inc. erweitert Vertrieb, Angebot und kompatible Ger\u00e4te f\u00fcr 360 Reality Audio. Dies umfasst die Unterst\u00fctzung von Amazon Music Unlimited zur Wiedergabe von 360-Reality-Audio-Inhalten auf Kopfh\u00f6rern<sup>1<\/sup>.<\/strong><!--more--><\/p>\n<p>\u201eWir freuen uns, weitere Dienste und Ger\u00e4te vorstellen zu k\u00f6nnen, die H\u00f6rerinnen und H\u00f6rern die M\u00f6glichkeit geben, 360 Reality Audio zu erleben\u201c, erl\u00e4utert Tyler Ishida, Deputy President for Consumer Business Group, Sony Electronics Inc. \u201e360 Reality Audio bietet ein starkes, immersives Audioerlebnis, das unser Engagement unterstreicht, einen hochwertigen Klang zu bieten, der die urspr\u00fcngliche Vision der Kunstschaffenden bewahrt.\u201c<\/p>\n<p>360 Reality Audio<sup>2<\/sup> wurde 2019 von Sony vorgestellt. Es erm\u00f6glicht Kunstschaffenden und Kreativen die Produktion von Musik, bei der Klangquellen \u2013 wie Gesang, Chor und Instrumente \u2013 in einem kugelf\u00f6rmigen Klangraum platziert werden. Sony&#8217;s Raumklangtechnologie erm\u00f6glicht ein revolution\u00e4res Musikerlebnis, dass das das Gef\u00fchl vermittelt, sich in einem Musikstudio oder einem Live-Konzert zu befinden \u2013 und das alles, ohne das Haus verlassen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>\u201eDurch die Bereitstellung von 360-Reality-Audio-Inhalten an alle Amazon Music Kundinnen und Kunden, machen wir es f\u00fcr Fans einfacher denn je, immersive Inhalte zu erleben\u201c, sagt Andre Stapleton, Global Head of Artist and Label Relations bei Amazon Music. \u201eMusik in 360 Reality Audio zu h\u00f6ren ist ein einzigartiges Erlebnis: Die Fans tauchen in die Musik ein. Ich kann es kaum erwarten, dass noch mehr H\u00f6rerinnen und H\u00f6rer ihre Lieblingssongs in 360 Reality Audio erleben k\u00f6nnen.\u201c<\/p>\n<p><strong>Ank\u00fcndigungen zu Verbreitung, Inhalten und Ger\u00e4ten f\u00fcr 360 Reality Audio:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Amazon Music Unlimited<sup>3<\/sup><\/strong>: Ab sofort unterst\u00fctzt Amazon Music Unlimited die Wiedergabe von 360-Reality-Audio-Inhalten auf allen Kopfh\u00f6rern<sup>1<\/sup>. Dadurch bieten sich noch mehr M\u00f6glichkeiten, 360-Reality-Audio-Inhalte zu h\u00f6ren und zu genie\u00dfen.<\/li>\n<li><strong>Android 12<sup>4<\/sup> unterst\u00fctzt 360 Reality Audio<\/strong>: Android 12 unterst\u00fctzt nun das Musikformat MPEG-H 3D Audio, das auch 360 Reality Audio beinhaltet. Android-Ger\u00e4te k\u00f6nnen somit dank eines integrierten Decoders 360 Reality Audio abspielen. Das macht es den Herstellern so leicht wie niemals zuvor, 360-Reality-Audio-kompatible Ger\u00e4te zu entwickeln.<sup>5<\/sup> Durch diese Integration hofft Sony, die Verbreitung 360 Reality Audio-kompatibler Ger\u00e4te vorantreiben zu k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>360 Reality Audio-Produkte ausgeweitet<\/strong>: Das Angebot 360-Reality-Audio-kompatibler Ger\u00e4te wurde in diversen Kategorien erweitert. Bislang hat Sony 360-Reality-Audio-kompatible Soundbars (HT-A7000, HT-A5000), kabellose Nackenb\u00fcgel-Lautsprecher (SRS-NS7), kabellose Lautsprecher, Kopfh\u00f6rer, Xperia-Ger\u00e4te und ein Home Entertainment-System (HT-A9) auf den Markt gebracht.<br \/>\nAndere Unternehmen<sup>6<\/sup> haben ebenfalls 360-Reality-Audio-zertifizierte Ger\u00e4te angek\u00fcndigt und sich somit f\u00fcr das Format ausgesprochen. Dazu z\u00e4hlen Kopfh\u00f6rer von Audio Technica, Soundbars von Sennheiser, AV-Prozessoren von McIntosh sowie der Amazon Echo Studio.<\/li>\n<li><strong>360-Reality-Audio-Inhalte ausgeweitet<\/strong>: Die Anzahl kompatibler Songs ist auf ca. 7.000 gestiegen und umfasst Musiker wie Alicia Keys, Duran Duran, Lil Nas X, P!NK und Pink Floyd.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u201eMeine Tontechnikerin Ann und ich haben im vergangenen Jahr intensiv daran gearbeitet, meinen Songkatalog in 360 Reality Audio neu aufzunehmen. Dabei sind wir noch einmal in die Musik eingetaucht, die wir \u00fcber alles lieben\u201c, sagt Alicia Keys. \u201eBeim Erstellen dieser Raumklang-Mixe haben wir unvergessliche Momente wiederentdeckt \u2013 kleine Details, die einen Song ausmachen, aber h\u00e4ufig beim Mischen untergehen. Ich bin echt stolz auf das Ergebnis und freue mich, dass ihr euch auf Amazon Music neu in meine Musik verlieben k\u00f6nnt \u2013 in 360 Reality Audio.\u201c<\/p>\n<p>\u201eBei jeder gro\u00dfen technologischen Entwicklung im Audiobereich bin ich als K\u00fcnstler immer gespannt darauf, die damit verbundenen M\u00f6glichkeiten zu erkunden. Deshalb war ich begeistert, als das Team von 360 Reality Audio Duran Duran kontaktierte, um zu erfahren, ob wir an einer Zusammenarbeit bei der Erstellung von Content f\u00fcr das neue Musikformat interessiert sind\u201c, verk\u00fcndet Nick Rhodes, Mitglied von Duran Duran. \u201eAls ich verstanden hatte, was diese verbesserte Technologie f\u00fcr das Musikh\u00f6ren \u00fcber Kopfh\u00f6rer bedeutet, begannen wir sofort mit dem Abmischen von Songs f\u00fcr unser neues Album Future Past. Das Sounderlebnis ist atemberaubend, so etwas bekommt man mit keinem anderen Audioformat. Wir wollen uns nun nach und nach durch unseren gesamten Musikkatalog durcharbeiten, um Zuh\u00f6rerinnen und Zuh\u00f6rern dieses mitrei\u00dfende und einzigartige Erlebnis bei allen unseren Songs zu erm\u00f6glichen.\u201c<\/p>\n<p><strong>Vertrieb von 360-Reality-Audio-Inhalten ausgeweitet<\/strong>: Bis Ende des Jahres 2021 will Sony Independent- und nicht-professionellen Musikern eine optimierte L\u00f6sung f\u00fcr den Vertrieb von 360-Reality-Audio-Inhalten zur Verf\u00fcgung stellen. Vertical Craft Inc., der Betreiber des Musikdienstes \u201eTully App\u201c, sowie EVEARA, das seine eigene Musikplattform weiterentwickelt, werden auf ihren jeweiligen Plattformen neue Dienste bereitstellen, um K\u00fcnstlerinnen und K\u00fcnstlern den Vertrieb und das Streaming von 360-Reality-Audio-Inhalten zu erleichtern und ihnen mehr M\u00f6glichkeiten zu bieten, Musik in 360 Reality Audio zu schaffen. Weitere Informationen finden Sie unter: https:\/\/tullyapp.com\/ und https:\/\/www.eveara.com\/.<\/p>\n<p><strong>\u00dcber Sony Electronics Inc. <\/strong><\/p>\n<p>Sony Electronics ist eine Tochtergesellschaft der Sony Corporation of America und geh\u00f6rt zur Sony Group Corporation, einem der gr\u00f6\u00dften Entertainment-Unternehmen der Welt mit einem Produktportfolio, das Unterhaltungselektronik, Musik, Filme, Mobilfunkdienste, Gaming, Robotik und Finanzdienstleistungen umfasst. Sony Electronics hat seinen Hauptsitz im kalifornischen San Diego und ist ein f\u00fchrendes Unternehmen im Bereich der Elektronik f\u00fcr den Verbraucher- und professionellen Markt. Zu seinen Gesch\u00e4ftsbereichen geh\u00f6ren Forschung und Entwicklung, Engineering, Verkauf und Vertrieb, Marketing und Kundendienst. Sony Electronics entwickelt innovative Produkte, die Generationen von Verbrauchern begeistern, wie die preisgekr\u00f6nten Alpha-Wechselobjektivkameras und bahnbrechende hochaufl\u00f6sende Audioprodukte. Dar\u00fcber hinaus bietet Sony eine breite Palette von End-to-End-L\u00f6sungen an, die von professionellen 4K-Broadcastprodukten und A\/V-Ger\u00e4ten bis hin zu branchenf\u00fchrenden 4K- und 8K-Ultra-HD-Fernsehern reichen. Weitere Informationen finden Sie unter http:\/\/www.sony.com\/news.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>* Alle aufgef\u00fchrten Produktnamen sind Marken oder eingetragene Marken der Sony Corporation oder ihrer jeweiligen Eigent\u00fcmer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><sup>1<\/sup> 360 Reality Audio kann \u00fcber alle Kopfh\u00f6rer in Verbindung mit einem kompatiblen Online-Musikdienst wiedergegeben werden. Die Optimierung des Klangfeldes mit der Sony Headphones Connect App ist derzeit nicht f\u00fcr Amazon Music Unlimited verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p><sup>2<\/sup> Um 360 Reality Audio nutzen zu k\u00f6nnen, ist ein Abonnement eines kompatiblen Online-Musikdienstes erforderlich. Es k\u00f6nnen Bedingungen und Konditionen von Drittanbietern gelten sowie Kosten anfallen.<\/p>\n<p><sup>3<\/sup> Amazon, Amazon Music, Echo, Alexa und alle zugeh\u00f6rigen Logos sind Marken von Amazon.com, Inc. oder seiner Partnerunternehmen. Zur Nutzung sind ein Amazon-Konto sowie ein Amazon Music Unlimited-Abonnement erforderlich. Sie ben\u00f6tigen eine Bluetooth\u00ae-Verbindung.<\/p>\n<p><sup>4<\/sup> Google und Android sind Marken von Google LLC.<\/p>\n<p><sup>5<\/sup> Eine Teilnahme am 360 Reality Audio-Lizenzprogramm ist erforderlich.<\/p>\n<p><sup>6<\/sup> Einzelheiten zu den Produkten finden Sie auf den Webseiten der jeweiligen Unternehmen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>QUELLE Sony Electronics Inc.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SAN DIEGO, 19. Oktober 2021 \/PRNewswire\/ &#8212; Sony Electronics Inc. erweitert Vertrieb, Angebot und kompatible Ger\u00e4te f\u00fcr 360 Reality Audio. 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