{"id":7145,"date":"2021-10-22T17:34:40","date_gmt":"2021-10-22T15:34:40","guid":{"rendered":"https:\/\/websites.fraunhofer.de\/audioblog\/?p=7145"},"modified":"2021-11-26T16:29:20","modified_gmt":"2021-11-26T14:29:20","slug":"sony-mpeg-h-audio-decoder-trademark-programm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/sony-mpeg-h-audio-decoder-trademark-programm","title":{"rendered":"Sony lizenziert MPEG-H Audio Decoder Software von Fraunhofer und tritt MPEG-H Trademark Programm bei"},"content":{"rendered":"<p><strong>Sony Corporation (Sony) <\/strong><strong>hat\u00a0<\/strong><strong>die MPEG-H 3D Audio Baseline Profile Decoder Software von Fraunhofer, dem Hauptentwickler des MPEG-H Audio-Standards, lizenziert und ist dem MPEG-H Trademark Programm beigetreten.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Als f\u00fchrendes Audiosystem der n\u00e4chsten Generation sorgt MPEG-H 3D Audio f\u00fcr ein immersives Klangerlebnis bei Streaming- und TV-Diensten. Auch in Rundfunkstandards wie ATSC 3.0 und Digital Video Broadcasting (DVB) ist MPEG-H 3D Audio spezifiziert und seit Mai 2017 als Teil von S\u00fcdkoreas terrestrischem UHDTV-Dienst auf Sendung. Dar\u00fcber hinaus wurde MPEG-H 3D Audio zur Verbesserung des ISDB-Tb-\u00dcbertragungssystems in Brasilien sowie als Grundlage des 3D-Audiostandards f\u00fcr TV in China ausgew\u00e4hlt. Mehrere gro\u00dfe Sportereignisse und Musiksendungen wurden mit MPEG-H 3D Audio in vielen europ\u00e4ischen L\u00e4ndern \u00fcbertragen, deren digitale Fernsehsysteme auf DVB basieren.<\/p>\n<p>Das MPEG-H 3D Audio Baseline Profile ist perfekt auf die Anforderungen der n\u00e4chsten Generation von Rundfunk, Streaming und hochwertiger immersiver Musik\u00fcbertragung zugeschnitten. Es stellt die ideale Antwort auf die Anforderungen der Branche dar, da es ein wirklich immersives Erlebnis und un\u00fcbertroffene fortschrittliche Next-Generation-Audio-Funktionen einschlie\u00dflich Nutzerinteraktivit\u00e4t und Barrierefreiheit bietet. Als Teilmenge des MPEG-H 3D Audio Low Complexity Profiles erm\u00f6glicht das Baseline Profile maximale Interoperabilit\u00e4t mit Ger\u00e4ten, die dieses spezielle Profil unterst\u00fctzen, und reduziert gleichzeitig den Implementierungs- und Testaufwand erheblich.<\/p>\n<p>Sonys 360 Reality Audio \u00d6kosystem erm\u00f6glicht ein neues immersives Musikerlebnis. Die objektbasierte 360 Spatial Sound-Technologie von Sony basiert auf MPEG-H Audio und kann daher auf allen Abspielger\u00e4ten, die einen MPEG-H Audio Baseline Profile Decoder besitzen, genossen werden. Einzelne Klangobjekte wie Gesang, Chor, Klavier, Gitarre, Bass und sogar Ger\u00e4usche des Live-Publikums k\u00f6nnen in einem sph\u00e4rischen 360\u00b0-Klangfeld platziert werden, was K\u00fcnstlern ganz neue M\u00f6glichkeiten bietet, ihrer Kreativit\u00e4t Ausdruck zu verleihen.<\/p>\n<p>Shinji Okazaki, General Manager von Sony Home Entertainment &amp; Sound Products Inc sagte dazu: \u00bbDurch unsere Partnerschaft mit Fraunhofer bei MPEG-H 3D Audio k\u00f6nnen wir k\u00fcnftig unterschiedlichste Sony-Produkte um 360 Reality Audio erweitern. Gemeinsam mit Fraunhofer bauen wir das \u00d6kosystem von 360 Reality Audio kontinuierlich aus.\u00ab<\/p>\n<p>\u00bbWir freuen uns schon auf viele spannende Produkte von Sony, die auch die Wiedergabe von MPEG-H 3D Audio von anderen Content-Diensten unterst\u00fctzen werden,\u00ab sagte Marc Gayer, Leiter der Abteilung Business und stellvertretender Leiter des Bereichs Audio- und Medientechnologien am Fraunhofer IIS.<\/p>\n<p>Sony ist zus\u00e4tzlich dem von Fraunhofer verwalteten MPEG-H Audio System Trademark Programm als lizenzierter Decoder-Anbieter beigetreten, um Herstellern von Unterhaltungselektronik gepr\u00fcfte Komponenten anbieten zu k\u00f6nnen. Das Programm zeigt Konsumenten, dass die MPEG-H-Produkte verifiziert wurden, miteinander funktionieren und alle notwendigen MPEG-H-Audio-Funktionen unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Titelbild: \u00a9Pawel &#8211; stock.adobe.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Corporation (Sony) hat\u00a0die MPEG-H 3D Audio Baseline Profile Decoder Software von Fraunhofer, dem Hauptentwickler des MPEG-H Audio-Standards, lizenziert und ist dem MPEG-H Trademark Programm beigetreten.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7171,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[111],"tags":[386,360,577],"class_list":["post-7145","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-produkte-technologien","tag-lizenzierung","tag-mpeg-h-de","tag-trademark-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7145"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7145"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7145\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7185,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7145\/revisions\/7185"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7145"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7145"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7145"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}