{"id":7124,"date":"2021-10-14T15:38:18","date_gmt":"2021-10-14T13:38:18","guid":{"rendered":"https:\/\/websites.fraunhofer.de\/audioblog\/?p=7124"},"modified":"2021-10-18T10:38:34","modified_gmt":"2021-10-18T08:38:34","slug":"socialstage-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/socialstage-vr","title":{"rendered":"SocialStage-VR"},"content":{"rendered":"<p><strong>Kulturelle und soziale Teilhabe durch gemeinsames virtuelles Erleben von realen B\u00fchnenereignissen<!--more--><\/strong><\/p>\n<p>\u00d6ffentliche Veranstaltungen sind ein wichtiger Bestandteil des kulturellen Lebens. Interessanterweise bieten sie dem Besucher wesentlich mehr Sinneseindr\u00fccke, als nur das B\u00fchnengeschehen zu betrachten und der Darbietung zu lauschen. Ein wichtiger Teil der individuellen Erfahrung ist die Anwesenheit anderer im Publikum, mit denen die hervorgerufenen Emotionen geteilt werden k\u00f6nnen. Leider gibt es verschiedene Gr\u00fcnde, die Menschen davon abhalten, \u00f6ffentliche Veranstaltungen zu besuchen \u2013 pers\u00f6nliche wie die r\u00e4umliche Entfernung oder globale wie eine Pandemie. Hier ist eine zeitgem\u00e4\u00dfe technische L\u00f6sung gefragt, die mehr leisten kann als traditionelle Formate.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend es bereits verschiedene Bestrebungen gibt, B\u00fchnenauff\u00fchrungen mittels immersiver Technologie in sichere und komfortable H\u00f6r- und Sehumgebungen zu transportieren (siehe unseren <a href=\"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/virtual-live\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Artikel zu VirtualLiVe<\/a>), steht bei SocialSTAGE-VR der Aspekt der kulturellen Teilhabe als virtuelle soziale Erfahrung im Vordergrund. Das vom Bundesministerium f\u00fcr Bildung und Forschung gef\u00f6rderte Projekt wird von der Technischen Universit\u00e4t Chemnitz koordiniert, Partner sind das Fraunhofer IIS, vr-on GmbH, Die Etagen GmbH, point omega Aktiengesellschaft und YOUSE GmbH.<\/p>\n<p>Auf der technischen Seite ist die Bereitstellung von Inhalten f\u00fcr VR-Brillen und Kopfh\u00f6rer die Voraussetzung daf\u00fcr, ein lebensechtes Erlebnis unabh\u00e4ngig von Zeit und Ort in die Wohnzimmer der Menschen bringen zu k\u00f6nnen. Auf diese Weise kann jeder Zuschauer immersiven Bild und Ton in hervorragender Qualit\u00e4t und aus einer idealen Perspektive genie\u00dfen \u2013 es gibt keine schlechten Pl\u00e4tze mehr, oder Leute, die die Sicht auf die B\u00fchne versperren. SocialSTAGE-VR setzt nicht nur jeden in die erste Reihe, sondern hebt auch die Begrenzung der Zuschauerzahl auf \u2013 selbst das kleinste Clubkonzert kann einer nahezu unbegrenzten Anzahl von Zuschauern zug\u00e4nglich gemacht werden.<\/p>\n<p>So viel zum Geschehen auf der B\u00fchne, aber was ist mit der sozialen Interaktion? SocialSTAGE-VR hebt sich von anderen Konzepten durch die Mehrbenutzerf\u00e4higkeit ab. Avatare, die die Zuschauer repr\u00e4sentieren, interagieren miteinander \u2013 sowohl verbal, wie in einem herk\u00f6mmlichen Chat, als auch nonverbal durch Gesten oder sogar Mimik. Dadurch wird der Betrachter vom anonymen Zeugen zum Teil einer Menschenmenge und nimmt an einer lebensechten sozialen Interaktion teil, die sich sehr nat\u00fcrlich anf\u00fchlt. Abgesehen davon, dass die Technologie das Erlebnis realistischer macht, soll sie auch die k\u00fcnstlerische Produktion inspirieren und neue Wege der Publikumsbeteiligung er\u00f6ffnen.<\/p>\n<p>Im Audiobereich nutzt das Fraunhofer IIS seine Erfahrung als Technologie-Innovator, indem es eine Bibliothek f\u00fcr die r\u00e4umliche Klangwiedergabe beisteuert. Wenn die Kl\u00e4nge aus den erwarteten Richtungen ert\u00f6nen, k\u00f6nnen die Ohren des Zuh\u00f6rers vollst\u00e4ndig in die Illusion eintauchen, tats\u00e4chlich auf der Veranstaltung zu sein. Was den visuellen Teil betrifft, so arbeiten die Experten des IIS an praktischen M\u00f6glichkeiten, Live-Inhalte so einfach wie m\u00f6glich aufzuzeichnen, damit sie mit VR-Brillen betrachtet werden k\u00f6nnen, wobei sich die Person in einem bestimmten Radius um ihren virtuellen Sitzplatz bewegen kann. Dies ist wichtig f\u00fcr den interaktiven Aspekt, der es dem Betrachter erm\u00f6glicht, nicht nur sein Mitpublikum anzusehen, sondern sich auch virtuell zu anderen hin\u00fcberzulehnen. Aufgrund des Live-Charakters der aufgezeichneten Ereignisse m\u00fcssen \u2013 und werden \u2013 alle audiovisuellen Algorithmen in Echtzeit arbeiten.<\/p>\n<p>Indem SocialSTAGE-VR das Thema der sozialen Interaktion aufgreift, ist es mehr als nur eine weitere Option, immersive Aufnahmen von Live-Events zu teilen. Es er\u00f6ffnet neue M\u00f6glichkeiten, interaktive kulturelle Veranstaltungen gemeinsam mit Familie und Freunden oder sogar v\u00f6llig Fremden zu erleben \u00ad\u2013 unabh\u00e4ngig von Fragen der pers\u00f6nlichen Gesundheit, des Zeitplans oder der Entfernung.<\/p>\n<p>Titelbild: \u00a9 N\u00fcrnberger Symphoniker\/ Fraunhofer IIS<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kulturelle und soziale Teilhabe durch gemeinsames virtuelles Erleben von realen B\u00fchnenereignissen<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7120,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[111],"tags":[311,370,385],"class_list":["post-7124","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-produkte-technologien","tag-audio-de","tag-virtual-reality-de","tag-vr-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7124"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7124"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7124\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7130,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7124\/revisions\/7130"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7120"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}