{"id":4950,"date":"2019-10-15T22:00:25","date_gmt":"2019-10-15T20:00:25","guid":{"rendered":"https:\/\/websites.fraunhofer.de\/audioblog\/?p=4950"},"modified":"2019-10-16T09:12:34","modified_gmt":"2019-10-16T07:12:34","slug":"360-reality-audio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.audioblog.iis.fraunhofer.com\/de\/360-reality-audio","title":{"rendered":"360 Reality Audio mit MPEG-H Audio offiziell vorgestellt"},"content":{"rendered":"<p><strong>Wenn man sein Lieblingslied pl\u00f6tzlich ganz neu erlebt, in die Musik eintaucht oder das Gef\u00fchl hat, von den Musikern umgeben zu sein, dann h\u00f6rt man vielleicht gerade 360 Reality Audio. Dieses neue immersive Musikformat, basierend auf <a href=\"https:\/\/www.iis.fraunhofer.de\/de\/ff\/amm\/rundfunk-streaming\/mpegh.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">MPEG-H Audio<\/a>, bringt K\u00fcnstler und Fans einander n\u00e4her als je zuvor. Musik war noch nie so real, hautnah und einh\u00fcllend erlebbar. Beim offiziellen Launch von 360 Reality Audio, am 15. Oktober 2019 in New York, stellte Sony das neue Musikformat vor. Erste Streaming-Angebote in 360 Reality Audio von Amazon Music HD, Deezer, nugs.net und TIDAL sollen noch in diesem Jahr verf\u00fcgbar sein. Das Publikum in der Sony Music Hall in NYC konnte bereits die ersten Endger\u00e4te mit 360 Reality Audio-Support sehen: den Amazon Echo Studio Premium Smartspeaker sowie Sony Kopfh\u00f6rer.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Das immersive Audioformat MPEG-H, auf dem 360 Reality Audio basiert, erm\u00f6glicht es Musikern und K\u00fcnstlern, ein 360 Grad-Klangfeld zu kreieren. Wenn die H\u00f6rer diesen Inhalt abspielen, k\u00f6nnen sie ein Musikerlebnis genie\u00dfen, das sie komplett in den Klang einh\u00fcllt und die Musik so h\u00f6ren, wie der K\u00fcnstler es bei der Produktion vorgesehen hat.<\/p>\n<p>360 Reality Audio Musik kann unterwegs auf mobilen Ger\u00e4ten oder zu Hause genossen werden. Die Wiedergabe im Auto hat das Fraunhofer IIS im September in Zusammenarbeit mit Audi und Sony auf der 2019 AES International Conference on Automotive Audio in Neuburg an der Donau pr\u00e4sentiert. Damit bietet 360 Reality Audio dem Publikum ein einh\u00fcllendes Audioerlebnis f\u00fcr alle Wiedergabeger\u00e4te und H\u00f6rumgebungen.<\/p>\n<p>&#8222;Wir freuen uns sehr, dass Sony f\u00fcr sein 360 Reality Audio Angebot auf MPEG-H Audio als Distributionsformat setzt. Die kreativen M\u00f6glichkeiten, die sich Musikern und Produzenten damit bieten, er\u00f6ffnen Fans ganz neue, atemberaubende Musikerlebnisse. Wir sind stolz ein Teil davon zu sein&#8220;, sagt Dr. Bernhard Grill, Institutsleiter mit der Zust\u00e4ndigkeit f\u00fcr Audio und Medientechnologien des Fraunhofer IIS.<\/p>\n<p><strong>&#8222;<\/strong>Die Zukunft der Musik ist hier und sie ist immersiv. In Fraunhofer haben wir einen f\u00fchrenden und innovativen Partner gefunden. Mit dem offenen, standardisierten MPEG-H Audio Codec k\u00f6nnen wir Musik im neuen 360 Reality Audio Format auf vielen Wiedergabeplattformen verschiedener Hersteller und in einer wachsenden Anzahl von Streaming-Diensten anbieten&#8220;, so Yoshinori Matsumoto, Director and Deputy President, Sony Home Entertainment and Sound Products Inc.<\/p>\n<p>Durch die Zusammenarbeit des Fraunhofer IIS und Sony ist das neue Format konform zum internationalen, offenen Standard MPEG-H 3D Audio, sowie optimiert f\u00fcr Musikstreaming. Als Lizenzgeber setzen das Fraunhofer IIS und Sony diese Zusammenarbeit fort, um eine schnelle Verf\u00fcgbarkeit von Inhalten, Streamingdiensten und kompatiblen Abspielger\u00e4ten in diesem Musikformat zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p><strong>\u00dcber MPEG-H Audio<\/strong><\/p>\n<p>MPEG-H Audio, ma\u00dfgeblich vom Fraunhofer IIS entwickelt, ist das fortschrittlichste Next-Generation-Audio System und unterst\u00fctzt sowohl immersiven Sound als auch die M\u00f6glichkeit f\u00fcr Benutzer, Audioelemente an ihre W\u00fcnsche anzupassen. MPEG-H wird seit 2017 im neuen ATSC 3.0-Standard von allen s\u00fcdkoreanischen \u00f6ffentlich-rechtlichen TV-Sendern ausgestrahlt. Es ist zudem f\u00fcr die neuen Rundfunkstandards in China und Brasilien vorgesehen. Fraunhofer bietet MPEG-H-Software f\u00fcr viele g\u00e4ngige Plattformen an, die bereits heute in TV-Ger\u00e4ten und Premium-Soundbars zum Einsatz kommt.<\/p>\n<p>Titelbild \u00a9 Adrian Murtaza &#8211; Fraunhofer IIS<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn man sein Lieblingslied pl\u00f6tzlich ganz neu erlebt, in die Musik eintaucht oder das Gef\u00fchl hat, von den Musikern umgeben zu sein, dann h\u00f6rt man vielleicht gerade 360 Reality Audio. Dieses neue immersive Musikformat, basierend auf MPEG-H Audio, bringt K\u00fcnstler und Fans einander n\u00e4her als je zuvor. 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